SIX QUI PREND

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Enormeuhment drôle !
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Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 « têtes de boeufs» chacune.
Votre but : en récolter le moins possible.
En début de manche vous recevez 10 cartes. À chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série « récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de boeufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.

Auteur : Wolfgang Kramer
Illustrateur : Franz Vohwinkel
Contenu : 104 cartes, règle du jeu
Amigo
AMSIXQ

Fiche technique

Age
10+
Temps de partie
30 minutes
Nombre de joueurs
2-10 joueurs

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