Kero

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TTC
JUIN 2471, le kérosène - KERO - est devenu très rare.
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Équipés de leur camion-citerne, deux clans convoitent les mêmes ressources et tentent de survivre en explorant les Nouvelles Terres. Ils possèdent chacun un camion-citerne, quelques jerrycans de kérosène en réserve et une équipe d’explorateurs prêts à s’aventurer dans le désert... Mais sortir du camp est risqué car on n’est jamais à l’abri de la panne sèche ! Heureusement les Tuareks - une tribu locale - peuvent vous donner un coup de main. Economisez votre kérosène, récoltez des ressources, remportez des territoires et devenez le clan le plus « badass » de 2471 !

Contenu de la boîte
• 1 plateau de jeu
• 8 dés de ressource
• 39 cartes
• 10 tuiles Pouvoir Permanent
• 27 jetons Jerrycans
• 17 tuiles Tuareks
• 12 Nouvelles Terres
• 2 sabliers camion-citerne
• 14 pions Explorateurs en bois
• 1 jeton 1er joueur
• 1 règle du jeu
• 1 schéma de rangement du jeu
Hurrican
HURKER01ML

Fiche technique

Age
9+
Temps de partie
30 minutes
Nombre de joueurs
2 joueurs