TROL
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Les tribus TRÔL envoient leurs meilleurs chasseurs au travers de territoires hostiles, a◊n de ramener le gibier nécessaire à leur survie. Et là où entraide et coopération seraient souhaitables, bien souvent apparaissent rivalité, jalousie et petites mesquineries. Honte au chef qui rapportera le moins de nourriture, malheur à celui dont la tribu comptera le moins de survivants, c’est leur rival moqueur, entouré de tous ses trophées, qui récoltera puissance et gloire.
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Dans Trôl, il faudra révéler des cartes "gibier" toutes plus fun les unes que les autres. Une fourchette de frappe sera indiquée sur le gibier : si vous ne frappez pas assez fort, personne ne l'aura, si vous êtes dans les clous, vous obtiendrez de la viande et du prestige, et si vous frappez trop fort, vous obtiendrez seulement du prestige.

Pour frapper, chaque joueur dispose des mêmes cartes en main. Ils vont en poser une par tour devant le gibier de leur choix. Au moment où ils estiment qu'ils peuvent obtenir la carte gibier, ils lancent la chasse. Ils vont donc lancer le nombre de dés d'attaque indiqué par les cartes qu'ils ont posé en face du gibier. L'ordre dans lequel les cartes sont placées est très important !

Chaque Trôl a un pouvoir particulier et permettra de nombreuses interactions et beaucoup de rejouabilité. Vos Trôl ne doivent pas mourir, et si vous récupérez assez de nourriture et de prestige, vous serez déclaré vainqueur.
Sweet Games
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