King John

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King John est un jeu de rapidité et de dénombrement facile et amusant.


Vous êtes convié à la fête du Roi John… mais le Roi a quelques troubles de la vue et ne reconnait pas ses nombreux invités ! Pour gagner, il faut l’aider à les retrouver et à les compter.
Le jeu comprend 4 pions personnages : 1 châtelain, 1 châtelaine, une jeune fille et un chevalier, ainsi que des tuiles qui représentent chacune 1 de ces personnages, dessiné 1, 2, 3, 4 ou 5 fois. On place toutes les tuiles et les pions « personnage » sur la table, au milieu des joueurs. 18 cartes « énigme » reprennent chacune les personnages, en nombres et avec des combinaisons différentes. Le dé comprend une face +, une face -, et une face avec chaque personnage. A son tour, un joueur lance le dé, qui indique ce que tous les joueurs devront chercher sur les 3 cartes « énigme » que l’on retourne alors simultanément : le personnage le plus ou le moins représenté (face + et face -), ou le nombre exact d’un personnage donné représenté sur les 3 tuiles énigme.


Tout le monde joue en même temps, et faut être le plus rapide à croiser les informations du dé et des cartes énigmes pour se saisir de la bonne réponse ! C’est facile à mettre en place et à comprendre, les enfants apprennent à compter et s’amusent beaucoup !


Contenu : 18 cartes énigme, 22 tuiles de personnages en carton fort, 4 pions personnage, 20 petits boucliers (quand on gagne une manche), 1 dé, 1 règle du jeu.